Не секрет, что многие современные видеоигры имеют под собой литературную основу. Так, повесть братьев Стругацких «Пикник на обочине» послужила вдохновением для создателей культовой франшизы «S.T.A.L.K.E.R», а фундаментом для серии игр «Ведьмак» («The Witcher») стал цикл книг польского автора Анджея Сапковского. В нашей сегодняшней статье мы обратимся к ещё одному подобному примеру и рассмотрим одну из самых успешных и известных игр последних десятилетий — постапокалиптичный survival-action «The Last of Us», основанный на фантастическом романе Кормака Маккарти «Дорога» («The Road»). Попробуем разобраться, как устроены эти произведения и как вообще происходит трансформация книги в видеоигру.
Архивы